Parsers
Un parser es la aplicación que permite realizar , de una manera más amigable, la creación de una aventura conversacional. El parser interpretará o "entenderá" las intrucciones dadas por el aventurero, pero, además de esta función principal nos da la posibilidad de crear la aventura gracias a un sencillo entorno de construcción y creación de gráficos.
A continuación tienes los parser más antigüos y, además, los que se utilizaron para la creación de muchas aventuras conversacionales creadas y publicadas en nuestro pais, tales como "Don Quijote" o "Abracadabra".
"Quill [26 KB]
" ( The Quill Adventure System ). Versión A04 (c)1983 GILSOFT El disco incluye "The Illustrator". Versión A02 (c)1984 GILSOFT. Complemento que salió posteriormente para crear gráficos para "Quill" |
Entrevista al creador de "Quill" (en inglés) | |
"GAC [68 KB] " ( The Graphic Adventure Creator ) (c) Sean T. Ellis/Incentive Software 1985 . | Manual en Castellano del GAC [53 KB] ( por Miguel Sky ) | |
PAW [56 KB] (Professional Adventure Writing System) (c)1986 GIL Soft. | Manual en castellano del PAW [1.858 KB] . Por Miguel Sky (Mayo de 2008) | |
"CAAN [30 KB]
" ( Creador de Aventuras Aventuras Nova ) (c)1990, 1991 Hector Alarcón martinez. Un Parser creado en Basic. |
Manual del C.A.A.N. (20 de Agosto 2008) [421 KB] | |
GENESIS [830 KB] . The Complete Adventure Creation System. CAMEL MICROS / CRL, 1985 | ||
ADLAN [101 KB]
. Adventure Gamer Compiler . Copyright © 1999-2000 Richard Brooksby |
Web del proyecto y documentación |
Artículo sobre los Parser, por Andrés R. Samudio.