Дополнительные инструкции
Версия 1.22

Внимание!

Данная версия (1.22) не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры (1.22).

Установка обновления.

Обновление до версии 1.22 должно быть установлено поверх любой предыдущей версии игры.

Изменения

Изменения и исправления.

- Исправлена ошибка Б-17, при некоторых условиях приводившая к невозможности завершить миссию.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что подожженые самолеты не записывались на счет игрока.
- Включение автопилота больше не сбрасывает настройки триммеров.
- Настроены положения нерегулируемых триммеров (таких как металлические пластины И-16 и И-153).
- Двигатели Ю-88 заменены на двигатели соответствующей серии с должными высотными характеристиками.
- Улучшена посадка на воду поплавковых самолетов, равно как их осадка в наводном положении.
- Улучшены посадочные характеристики БИ-1.
- Нагнетатель Р-40М заменен на соответствующий одноступенчатый.
- Настроена более точно максимальная скорость на высоте 4500 м для Р-40Е. 

И.И.

- Переработан заход на посадку ИИ-самолетов с большой высоты (в случаях когда в редакторе не созданы контрольные точки для снижения самолетов).

Звук.

- Увеличено ослабление наружных звуков в кабине самолета.
- Исправлены ошибки в работе оружия наземной техники.

Сеть.

- В диалоге чата исправлена ошибка передачи личных сообщений.

Версия 1.21

Внимание!

Данная версия (1.21) не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры (1.21). 

Установка обновления.

Обновление до версии 1.21 должно быть установлено поверх предыдущей версии игры 1.11.

Новые позиции.

Новые самолеты

Доступные для управления:

- P-51D-5
- Ki-84-1a
- A6M5a

ИИ:

- C-47
- B-17G

Внимание:
- P-51D-5 первых серий не оснащались форкилем. Однако, большинство самолетов получили форкиль, устанавливавшийся в полевых условиях. Мы смоделировали этот самолет с форкилем. Это гарантирует будущую совместимость с другими схемами окраски для D-модификаций. Также, в текущей версии игры моделирование системы распределения топлива несколько отличается от реальной. 
- Знаки государственной принадлежности на фюзеляже B-17 были перемещены вперед для корректного отображения положения стрелкового люка и показа кода бортового номера.
- A6M5 – в игре представлена модификация самолета наземного базирования.

Новые наземные объекты

Джип Willis MB  - US
Джип Willis MBt  - US
Джип Willis MBtc - US
Самоходная зенитная установка M16 
Грузовик Chevrolet 
Медицинский Chevrolet 
Радиостанция Chevrolet 
5-ти тонный грузовик Diamond T 
Палатка
Шатровая палатка
Штабная палатка
Столб ЛЭП
Столб без проводов
Бункер для мелкокалиберной артиллерии
Бункер для крупнокалиберной артиллерии
Бункер с элеваторным механизмом для крупнокалиберной артиллерии
Бункер из серии укреплений в секторе высадки “Omaha Beach”
Бункер наблюдения
Круговое укрепление из мешков с песком 
Линейное укрепление из мешков с песком 
Замок “Caen” 
Небольшая крепость

Новые корабли

Эсминец Тип 7/1944
M-Boat

Внимание:

Предполагается, что эти корабли можно использовать на европейских картах при создании новых миссий. Эсминец Тип 7/1944 может быть использован для флота союзников, а M-Boat – для Германии.

Новые карты

Нормандия1 – большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние – до вторжения союзников.
Нормандия2 - большая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию.
Имеет не существовавшую в реальности островную авиабазу союзников около побережья Франции. 
Нормандия3 - большая историческая карта, включающая побережье Нормандии и северную Францию. Состояние – после вторжения, с 18-ю временными ВПП союзников.
Арденны, летняя – не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
Арденны, зимняя - не историческая карта среднего размера для офф-лайн и он-лайн игры. Примерное местоположение - район Арденн.
Он-лайн, Острова – не историческая карта, имитирующая Тихоокеанский ТВД; предназначена для он-лайн игры. Ее также можно использовать для создания одиночных миссий и коротких кампаний.

Изменения

Изменения и исправления «превосходного» режима (Perfect).

 - Повышен реализм рендера воды и настроены цвета морей
 - Устранено искажение цвета на воде на картах ATI  (в режиме выключенных сообщений)    
 - Устранено аварийное завершение игры в режиме с зеркалами и включенной S3TC компрессией на ATI
 - Устранены артефакты на солнечной дорожке в режиме с включенной S3TC компрессией на Nvidia
 - Улучшена система визуализации деревьев 
 - Добавлена возможность включить объемные деревья  в городах
  
Необходимо, чтобы на видеокарте было не менее 128 Мб оперативной памяти и размер AGP памяти в БИОСе (Aperture Size) был не менее 128Мб
Рекомендуются карты GeForce4, GeForce 5600 и выше, ATI Radeon 9700 и выше

Для включения отрисовки деревьев в городах
Запустите игру и выберете режим “превосходно”. Затем выйдите из игры, и в файле настроек conf.ini, в разделе [Render_OpenGL] поставьте Forest = 3
Режим выключается изменением параметра на Forest = 2 (Нормальный режим)
 
! Notes
     
1. Режим новых деревьев в городах находится на стадии тестирования. 
Ожидается выпуск исправлений от производителей видеокарт.
При недостатке памяти (<128), на картах Nvidia происходят сбои в виде мерцающих цветовых треугольников. На картах ATI происходит скачкообразное изменение формы и цвета деревьев, при изменении расстояния
         
2 .Для увеличения фреймрейта в режиме «превосходно» (Perfect) 

- Не устанавливайте разрешение экрана больше 1024х768
- Отключите полноэкранное сглаживание (AntiAliasing, АА).
- Если вам кажется, что деревья или лес вызывают замедление или рывки, попробуйте поставить вручную в  файле conf.ini  (по умолчанию стоит forest=2
Forest = 0              // лес с меньшим числом слоев с быстрой фильтрацией
Forest = 1            //  более качественный лес
      - Если торможение вызывают объекты, уменьшите дальность их видимости

Список рекомендованных драйверов для “Ил-2:ЗС” 

1C:Maddox Games рекомендует следующие видеодрайверы для использования в “Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения” при максимальных графических установках. Симулятор может работать некорректно с другими драйверами, не прошедшими у нас проверки. 

NVIDIA
Display Driver Version: 45.33
Дата релиза: 9 октября 2003
WHQL Certified
http://www.nvidia.com/object/pc_winxp-2k_45.33.html

ATI
CATALYST™ 3.7
Driver Build 6.14.10.63787-93-030812a1-010735c

Записи полетов.

 - Исправлены ошибки воспроизведения треков.

Звук

- По просьбе пользователей, поправлен 3D sound engine, для предотвращения использования звуковых читов при сетевой игре.  
 
Летная модель и другие настройки самолетов 

Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
- Все Bf-109.
- Me-262. Помните, что этот самолет очень медленно набирает максимальную скорость. 
- Для всех модификаций Ла-5/7 изменена скороподъемность.
- Возросла максимально допустимая скорость пикирования для некоторых самолетов.
- Возросла скорость крена для P-40-х.
- Исправлен программный модуль, отвечающий за воздушное сопротивление радиатора
- Понижена живучесть И-16, FW-190A и F типов, и некоторых других самолетов
- Увеличена  яркость отражения света цельнометаллических самолетов 
- На многих самолетах увеличен реактивный момент. Этого не достаточно, но в настоящий момент мы не можем сделать точнее для каждого самолета.
- Исправлена ошибка, связанная с автоматическим управлением смесью на Р-47-х 

ИИ

Все самолеты лучше удерживают строй в контрольных точках, связанных с изменением высоты полета 

Вооружение

- Добавлены варианты подкрыльевой подвески для P-51
- Добавлена возможность установки таймера взрывателя на Wfr.Gr. 21. Чтобы использовать эти РС так, как они применялись в реальности, установите задержку на 5 с.

Сетевая игра

Появились новые типы сообщений в «eventlog».

1. Когда игрок включает и выключает дымовой след:
...:... <aircraft> turned wingtip smokes on at ... ...
...:... <aircraft> turned wingtip smokes off at ... ...

2. Когда игрок включает посадочные огни:
...:... <aircraft> turned landing lights on at ... ...
...:... <aircraft> turned landing lights off at ... ...

3. Когда игрок меняет боевую загрузку или количество топливо перед вылетом:
...:... <aircraft> loaded weapons '<weapons name>' fuel <N>%

4. Когда пилот удачно приземляется после прыжка с парашютом:
...:... <aircraft>(N) successefully bailed out at ... ...

5. Изменено сообщение ‘был убит’.
Вместо:
...:... <aircraft>(N) was killed at ... ...
новое сообщение:
...:... <aircraft>(N) was killed by <initiator> at ... ...
Однако, если ситуация создана самим самолетом (например, пилот сгорел) или парашютист был убит огнем с земли, сообщение останется в старом формате:
...:... <aircraft>(N) was killed at ... ...

6. Когда самолет был поврежден, но не взорвался после приземления:
...:... <aircraft> damaged at ... ...
Это сообщение появляется только однажды, когда самолет на земле (еще не в воздухе, или уже приземлился)

7. В момент разрыва связи:
...:... <user> disconnected
Время разрыва связи для клиента и сервера может отличаться от истинного из-за задержек во время рассоединения. 

Изменения в генераторе кампаний и в коде одиночного и кооперативного режимов.

Теперь появилась возможность изредка избегать попадания в плен, когда игрок выпрыгивает с парашютом или совершает вынужденную посадку на территории противника. Это зависит от положения линии фронта и близости вражеских соединений.

Прочие изменения:

- Для P.11c теперь можно использовать схемы окраски с разрешением 1024х1024  
- Исправлена неправильная анимация работы створок радиатора на P-51.
- Поврежденное крыло MC 202 больше не остается прозрачным.
- Добавлены в список бомбардировочные группы USAAF и RAF, на вооружении которых находились B-17
- Япония добавлена в список доступных стран в связи с появлением двух японских самолетов. “ja” - двухзначный код файла для создания новых эскадрилий (полков).

Сторонние разработчики

Илья Шевченко - все новые наземные модели, карты Нормандии и Арденн (карты созданы с помощью официально лицензированных ему инструментов)
Kelly Haugan - базовая 3D-модель B-17.

Наши благодарности:

Jiri Fojtasek,
Илья “Luthier” Шевченко,
Kelly Haugan,
Park "P-kun" Joowon,
Denma,
Shigekazu Hirao,
Mitsuhide Mori,
Ian Boys,
Thomas Spann,
Urs “Kimura” Klimmeck,
Howard Leveque,
Rafai Skibicki,

И многим другим.

Мы также благодарим за помощь в бета-тестипровании всё “Ил-2” комьюнити и лично:

Sean Trestrail (пилот, летавший на восстановленном P-51. Он  прислал нам множество материалов и данных, которые помогли нам сделать различные модификации P-51),
Ian Boys (за огромную помощь в обобщении данных тестирования),
Dietger Pohl,
Steffen Trombke,
Wastel (это имя наиболее известно для общественности),
Jan Niukkanen,
Jyrki Majamaeki,
Yury Puzynia

Версия 1.11

Внимание!

Данная версия игры (1.11) не совместима с предыдущими версиями при игре по сети. Для успешного соединения клиент и сервер должны иметь совместимые версии игры (1.11). 

Установка обновления.

Обновление до версии 1.11 может быть установлено поверх предыдущей версии игры 1.0.

Новые позиции.

Изменения и исправления «превосходного» режима.

Изменения с версии 1.1b:
 - Убраны темные области земной поверхности, появлявшиеся у горизонта на некоторых картах.
 - Исправлено перезасвеченное отражение в зеркалах.
 - Убрано мерцание облаков при полете в кабине с включенными зеркалами.

Записи полетов.

 - Исправлена ошибка воспроизведения.

Звук.

 - Исправлена неправильная работа с картами с поддержкой ЕАХ 2 (без ЕАХ 1).
 - Устранены выпадения, неожиданные затихания звуков.
 - Исправлены ошибки в сетевом телефоне и при записи сетевых треков с телефоном.
 - Исправлено неправильное проигрывание музыки.

Моделирование полета.

 - Дополнительно настроены характеристики следующих самолетов:
Me-262,
Су-2,
ДБ-3 и можификации (Ил-4),
P-39 и модификации,
P-47,
варианты Bf-109,
B-239 и
Hurricane.

 - Пересмотрена скорость безопасного выпуска закрылков.
 - Изменена модель повреждений при ударе винтом о землю – новая модель гарантирует выбывание двигателя из строя при сломаном винте.
 - Лобовое сопротивление радиатора в режиме «авто/по потоку» расчитывается правильно.

ИИ.

Исправлена ошибка, из-за которой пилоты Me-262 (ИИ) могли забыть завести правый двигатель.

Вооружение.

Пересмотрена работа бомбового вооружения на Ju-87:
 - При нажатии кнопки сброса бомб («Оружие 3») бомбы сбрасываются парами, как и на остальных самолетах.
 - Напротив, автомат пикирования (при достижении высоты сброса бомб) сбрасывает все бомбы сразу.
 - Вы можете настроить высоту сброса бомб автомата пикирования при помощи кнопок «Увеличить высоту бомбового прицела» и «Уменьшить высоту бомбового прицела», тех же, которые используются бомбардировщиками (He-111 и ТБ-3).

Сетевая игра.

Добавлены два новых типа записей в «eventlog». Первое сообщение генерируется, когда какого-либо игрока убивают висящим под парашютом; второе - когда повреждают его парашют и он начинает падать на землю.
Пример:
08:01:46 7GvShAP300(1) was killed in his chute by 7GvShAP301 at 300248.72 97822.61
08:01:50 r01100(2) has chute destroyed by 1_Static at 252955.97 141074.05

Изменения в Dgen для версии 1.1

1. Исправлено написание названия самолета Су-2 на всех поддерживаемых языках.
2. Убрана зенитная артиллерия с одного из аэродромов Крыма.
3. Косметические изменения шаблонов кампаний (изменены положения амолетов в капонирах, и т.п.).

Прочие изменения.

 - Исправлена ошибка, позволявшая включать форсаж при любом положении ручки газа во время запуска двигателя.
 - Солнце больше не просвечивает через приборную панель B-239.
 - Добавлен триммер элеронов на P-47.
 - Исправлена ошибка в искусственном горизонте кабины P-47.
 - Ju-87 больше не бросает бомбы бесконечно при включенном бесконечном оружии.
 - Исправлена работа автомата смеси Ju-87.
 - Добавлено управление качеством смеси для самолетов He-111.
 - Исправлены показания компаса кабины Як-3.
 - Убраны случайные отказы свечей зажигания на непрогретых двигателях.

Отправление сообщений об ошибках (Bug Reporting).

Вы можете отослать информацию об ошибках или неправильной работе программы «Забытые сражения» v. 1.1b на адрес 1С:Мэдокс Геймз по электронной почте – для этой цели специально выделен почтовый ящик il2beta@1c.ru.
Перед отсылкой, пожалуйста, преобразуйте файлы картинок TGA в JPG, и заархивируйте большие файлы (zip).

Форма сообщения:
1. Версия программы.
2. Информация о вашем компьютере (предоставте как можно более полное описание, включая тип и версии установленых драйверов видео- и аудиокарт и тип сетевого соединения).
3. Описание проблемы (краткое описание, включая описание прилагаемых скриншотов или записей полетов).
4. Опишите последовательность действий чтобы воспроизвести вашу проблему (детально).
6. Прилагаемые файлы (скриншоты и т.п.).