**** Este mapa foi feito para o modulo Team Fortress v2.5 em Quake C **** 15/04/98 ========================================================================= Titulo : Tropas Estelares 1.1 Arquivo(s) : stroop11.bsp, stroop11.txt, nave.wav Autor : Marcelo Duarte E-mail para contato : capyvara@geocities.com ICQ Uin : 1759898 Nick no Quake : Capyvara[CCC] Descricao : Mapa convencional do tipo "capture the flag" para Quake com o modulo Team Fortress Homepage Team Fortress : http://www.planetquake.com/teamfortress http://www.teamfortress.com Agradecimentos : Para o Minhoca [CCC] e para o Danger [CCC]. ======================================================================== * Informacoes de jogo * Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress Single player : Nao Cooperative : Nao Deathmatch : Sim, ate 28 jogadores estilo Team Fortress. Novos sons : Sim (nave) Novos graficos : Sim (novas texturas) Nova musica : Nao Demos : Nenhum * Construcao * Base : Nova fase Editores usados : Quark, Ented Bugs conhecidos : Nenhum (caso encontre algum - capyvara@geocities.com) Tempos de compilacao: - QBSP : 164 segundos - Light : 469 segundos (extra) - VIS : 616 segundos (nivel 4) * Outras informacoes * O objetivo eh pegar o chip inimigo da parte esquerda da base (pra quem ataca) e levar ate a parte superior direita e acionar o comunicador para que a nave venha. A nave virá em 10 segundos, e ficará por mais 20 segundos pousada e ira embora, quem entrar na nave ganhara um mega suprimento com 20 segundos de quad. * Mudanças da 1.0 para a 1.1 * - Agora o inimigo nao pode mais entrar na sua sala de respawn; - A nave agora esmaga quem ficar embaixo dela; - Quem ficar dentro da nave quando ela for embora nao morrerá, mas sim será teleportado pra fora da mesma; - O tempo de quad aumentou de 15 para 20 segundos; - Remoção de vários detalhes, mudanças na area central, mudanças de alguns poliedros (tudo para reduzir o lag), baixando a média poligonos visiveis na area externa de anteriores 700 para 300 agora. * Como usar o mapa * Basta descompactar o stroop11.bsp para o diretorio MAPS dentro do fortress (tipo c:\quake\fortress\maps), o nave.wav para o diretorio sounds\misc, e o stroop11.txt onde voce quiser. Divirta-se.. Capyvara[CCC] - e-mail : capyvara@geocities.com - home : http://www.geocities.com/Area51/Station/9549 - uin : 1759898