O velho e bom txt... //==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\ Titulo : PSyChOdEliC Arquivo(s) : psyco.bsp (map), psyco.txt (o q vc tah lendo) Autor : Mytos E-mail para contato : mytos@mailbr.com.br Descricao : Map de Team Fortress, estilo Capture The Flag. Team Fortress Homepage : http://www.planetquake.com/teamfortress http://www.teamfortress.com \\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==//==\\==// -> Informacoes de jogo <- Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress Single player : Se vc quiser observar o map, entaum sim. Cooperative : Naaah... Deathmatch : Sim, ate "SeilahQuantos" jogadores. Recomendado 4+. Novos sons : Phatz... Nem Novos graficos : Td do quake... Nova musica : Num to afim d usar meus dotes musicais. Demos : Demo?? C acha? -> Construcao <- Base : Criatividade Editores usados : ??? Bugs conhecidos : Alguns desalinhamentos em algumas paredes de alguns locais.(se vc achar algum bug FORTE, ou nao, mail-me) Tempo de construcao : Cerca de 10 hs Tempo do Qbsp \ Tempo do Light }-: aprox 10 min Tempo do Vis / Computador : AMD K6-2 333MHz, 64 Ram. -> Outras informacoes <- O objetivo, como de se esperar, é de pegar a Flag nimiga e trazer até sua base. Nada muito complexo. -> Instalação <- Copie o arquivo .bsp para o diretorio "fortress\maps" do seu quake, e o .txt c enfia, quer saber aonde? Em qualquer lugar que vc quiser... Ele eh so pra mim perder tempo redigindo e vc lendo :P. -> Observações <- Naarf! Se vc quiser fazer um mapa, procure juntar bem os "brushes" pq se vc deixar ele meio tosco, o vis vai demorar um bocado, e é aconselhavel vc nao colocar objetos muito complexos... se for usar, use em .mdl.