**** Este mapa foi feito para o modulo Team Fortress v2.8+ em Quake C **** 05/10/98 ========================================================================= Titulo : Geradores 2 Arquivo(s) : gerador2.bsp (mapa), gerador2.txt (documento), bhplay1.mdl (modelo da flag), 2power.wav e yh.wav (sons) Autor : Marcelo Duarte - Ciclo Cebolas & 3dmages E-mail para contato : capyvara@geocities.com Nick no Quake : Capyvara[CCC] Descricao : Mapa convencional do tipo "capture the flag" para Quake com o modulo Team Fortress Homepage Team Fortress : http://www.planetquake.com/teamfortress http://www.teamfortress.com Agradecimentos : Para o Minhoca [CCC] por ter me dado varias opnioes e para o pessoal do TF por jogar Geradores 1...:) ======================================================================== * Informacoes de jogo * Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress Single player : Nao Cooperative : Nao Deathmatch : Sim, ate 28 jogadores estilo Team Fortress. Novos sons : Sim Novos graficos : Somente modelos ja usados em outros mapas e novas texturas Nova musica : Nao Demos : Nenhum * Construcao * Base : Nova fase Editores usados : Quark, Ented Bugs conhecidos : Um dos trens fica "transparente" no WinQuake (caso encontre algum email - capyvara@geocities.com) Tempo de construcao : Umas 4 horas. -- do Qbsp : 141 segundos -- do Light : 560 segundos -- do Vis : 369 segundos Computador : Pentium 133, 64 mb de ram * Outras informacoes * O objetivo deste mapa e se infiltrar na base oposta, capturar a bandeira que fica na parte superior da base, e traze-la ate a mesma parte na sua base (ja viu isso antes ?) Demomans podem colocar um detpack frente ao gerador da base oponente, assim irá danificar o gerador, apagando as luzes da respectiva base. Um engenheiro deve ir ate o gerador e apertar a tela para consertar o gerador e trazer a luz de volta. * Design do mapa * Nova versão da fase Geradores, com menos Lag e mais opções. * Como usar o mapa * Ou use o .exe instalador fornecido junto ou, descompacte o gerador2.bsp para o diretorio MAPS dentro do fortress (tipo c:\quake\fortress\maps),os .mdl para o diretorio PROGS, os .wav para SOUND\ITEMS e o gerador2.txt onde voce quiser... Divirta-se.. Capyvara[CCC] - e-mail : capyvara@geocities.com - home : http://members.xoom.com/cebolas