**** Este mapa foi feito para o modulo Team Fortress v2.5 em Quake C **** 22/03/98 ========================================================================= Titulo : Estudios 1.2 Arquivo(s) : estudio1.bsp, card.mdl, tape.mdl, cd.mdl, sacodpao.mdl, tape.wav, cd.wav, titanic.wav Autor : Marcelo Duarte E-mail para contato : capyvara@geocities.com Nick no Quake : Capyvara[CCC] Descricao : Mapa convencional do tipo "capture the flag" para Quake com o modulo Team Fortress Homepage Team Fortress : http://www.planetquake.com/teamfortress http://www.teamfortress.com Agradecimentos : Para o Minhoca [CCC] por ter me dado varias opnioes. ======================================================================== * Informacoes de jogo * Este mapa nao funcionara corretamente sem o Team Fortress 2.6+ que pode ser descarregado em http://www.planetquake.com/teamfortress Single player : Nao Cooperative : Nao Deathmatch : Sim, ate 28 jogadores estilo Team Fortress. Novos sons : Sim (musicas) Novos graficos : Sim (3 novos modelos e varias texturas) Nova musica : Nao Demos : Nenhum * Construcao * Base : Nova fase Editores usados : Quark, Ented Bugs conhecidos : Nenhum (caso encontre algum - capyvara@geocities.com) Tempos de compilacao: - QBSP : 219 segundos - Light : 677 segundos (extra) - VIS : 240 segundos (nivel 4) * Outras informacoes Demomans podem quebrar a pedra no patio externo com um detpack e quebrar o solo da base inimiga com outro detpack por baixo. O objetivo e' pegar a chave que fica no lado direito da base, e, em seguida ir para o lado esquerdo da mesma e pegar o CD ou a FITA...caso voce : - Pegue o CD do Iron Maiden, e leve-o a sua base e use-o na sala superior, todos jogadores do seu time irao ganhar quad por 6 segundos. - Pegue a Fita do Claudinho e Bochecha, e use-a na sala superior na base do oponente, todos irao morrer a menos que peguem um saco de pao (na sala de respawn) e coloquem na cabeca. * Mudanças da versao 1.0a para a 1.0b - Agora a mochila "Recarregando" tambem da health (pra ajudar na defesa) - Nao é mais possível pegar a chave enquanto o Cd ou a Fita da base correspondente estiverem "andando por ai". (para ajudar a defesa tambem) - A porta da sala de som permanece fechada por mais tempo ao usar a fita do c&b (pra ajudar a defesa tambem) - As portas do cd e da fita agora fecham em 30 segundos ao inves de 50 segundos de antes (pra ajudar na defesa tb...) - Ao usar o cd agora da 5 ao invés de 8 pontos no score, e o tempo do quad aumentou de 6 para 10 segundos. - Mensagens aprimoradas : agora voce eh avisado com uma mensagem centralizada indicando as capturas de fita e cd, quem esta com quad, para colocar o saco de pao na cabeça e outras. * Mudanças da versao 1.0b para a 1.2 - Foram colocados poliedros na parte de entrada da base...na parte externa da base na versao anterior apareciam cerca de 1000! superficies, com essa alteracao baixo para cerca de 400...reduzindo o LAG...:) * Como usar o mapa * Basta descompactar o estudio1.bsp para o diretorio MAPS dentro do fortress (tipo c:\quake\fortress\maps),os .mdl para o diretorio PROGS, os .wav para o diretorio sounds\misc, e o estudio1.txt onde voce quiser. Divirta-se.. Capyvara[CCC] - e-mail : capyvara@geocities.com - home : http://www.geocities.com/Area51/Station/9549