Toolbar je tvorený deviatimi nástrojmi. S týmito nástojmi môžete vytvoriť desiatky kresieb a pritom nepoužívať iný z príkazov menu (samozrejme okrem SAVE ). Teraz v stručnosti popíšem jednotlivé nástroje: 
   PICK 
   SHAPE 
   ZOOM 
   CIRCLE 
   PENCIL 
   RECTANGLE 
   TEXT 
   OUTLINE 
   FILL 


návrat na úvodnú stranu 

   PICK 

Nástroj Pick je základný nástroj v Drawe. Pomocou neho vždy vyberáte jednotlivé objekty pred ich úpravou. Kedykoľvek spustíte program tento nástroj  je aktívny. Objekt  ktorý chcete editovať vyberiete jednoducho tak, že naňho kliknete.Pri vyberaní viacerých objektov naraz musíte podržať klávesu SHIFT. Takisto pomocou klávesy SHIFT zrušíte vybranie jednotlivého objektu zo skupiny viacerých.Viaceré objekty môžete vybrať aj tak, že okolo nich nástrojom Pick vytvoríte obdĺžnik. Vybrané objekty aj text  sa dajú týmto nástrojom premiestňovať a meniť ich veľkosť. 
zkratka - medzerník (nie vždy) 


návrat 
    SHAPE 

Kým nástroj Pick pracuje s celými krivkami, nástroj shape pracuje len s ovládacími uzlami krivky. Pomocou tohto nástroja dokážete veľmi presne ovládať tvar krivky. 
zkratka - F10 
návrat 



    ZOOM 

Nástroj zoom je dobrým pomocníkom pri vytváraní vašich ilustrácií, dokáže totiž nastaviť optimálne zväčšenie pracovnej plochy. Malá  čierna šípka na ikone znamená, že ak pri kliknutí pridržíte ľavé tlačítko myši, otvorí sa ďaľších šesť ikon.  Ich význam je nasledovný (zľava) : 
  • Zoom in - umožnuje zväčšiť vybrané miesto na pracovnej ploche. zkratka -  F2
  • Zoom out - opačný účinok ako prvý bod zkratka - F3
  • Actual size - zobrazí pracovnú plochu v skutočnej veľkosti
  • Zoom on select - umožní obrazenie vybraních objektov v najväčšom možnom zväčšení zkratka - SHIFT + F2
  • Fit in window - zväčší všetky objekty na najväčšiu mieru tak, aby ich bolo vidieť celé na monitore zkratka - F4
  • Show page - zobrazí celú stranu zkratka - SHIFT + F4



  • návrat 



         PENCIL 

    Základný nástroj na kreslenie kriviek. S týmto nástrojom kreslíte tak, že pri stlačenom ľavom tlačítku myši kreslíte čiary. Ak pri aktivácii tohto nástroja podržíte ľavé tlačítko myši dlhšie dostanete voľbu nasledujúcu voľbu   Popis jednotlivých ikon(zľava): 
  • Pencil - základný nástroj
  • Bezier´s mode - kreslenie bezierových kriviek
  • Kótovanie - kreslenie kótovacích čiar v zvislom smere
  • Kótovanie - kreslenie kót vo vodorovnom smere
  • Kótovanie - kreslenie kót pod ľubovoľným uhlom
  • Poisné čiary - kreslenie popisných čiar




  • Pri kreslení v bezierovom móde kreslíme len krajné body krivky. Krivku ktorá vznikne medzi týmito bodmi upravíme tak, že budeme budeme nástrojom   shape ťahať za kontrolný bod(je spojený s koncom krivky modoru čiarkovanou čiarou) dovtedy, kým dostaneme požadovaný tvar. Týmto postupom dosiahneme veľmi čisté krivky, ktoré sú základom väčšiny  kvalitných prác vytvorených v Draw-e. 
    zkratka - F5 
    návrat 



         RECTANGLE 

    Nástroj na kreslenie obdĺžnikov. Je to  asi jeden z prvých nástrojov, ktorý si nový užívateľ vyskúša. Kreslenie je veľmi jednoduché. Pokiaľ klliknete a budete držať stlačené ľavé tlačítko myši budete kresliť obdĺžnik.V momente ked pustíte tlačítko máte obdĺžnik nakreslený. Pokiaľ pri kreslení máte stlačenú klávesu SHIFT obdĺžnik sa vykresľuje zo stredu smerom von. Ale ak budete držať klávesu CTRL nakreslíte presný štvorec. 
    zkratka - F6 
    návrat 



        CIRCLE 

    Nástroj na kreslenie elipsy. Postup kreslenia ako pri obdĺžnikoch. Pri stlačenom SHIFT - e kreslíte von zo stredu a pri CTRL kreslíte presný kruh. 
    zkratka - F7 
    návrat 



          TEXT 

    Týmto nástrojom môžete zakomponovať do kresby text. V Coreli  pracujete s dvomi druhmi textu.Prvý je ARTISTIC (umelecký), druhý PARAGRAPH (odstavcový). Na umelecký text je možné aplikovať prakticky všetky príkazy z menu EFECT.Vykresuje sa však pomalšie ako odstavcový text , s ktorým však môžete pracovať ako v bežnom textovom editore (kontrola pravopisu, zarovnávanie ...)Na tento typ textu  z efektov možno aplikovať iba obálku.Odstavcový text aktivujete ak dlhšie podržíte tlačítko na ikone textu. 
    zkratka umelecký text  - F8 
    zkratka pre odstavcový text - SHIFT + F8 
    návrat 



       OUTLINE 

    Nástrojom outline nekreslíte priamo, ale nastavujete parametre obrysu vybraného objektu. Kliknutím na ikonu dostanete ďalšie možnosti: 
    Popis jednotlivých ikon ( z ľava hore): 
  • nastavenie farby , hrúbky, tvaru obrysového pera, zakončenia čiaty, typu čiary ( plná, čiarkovaná, bodkočiarkovaná. ...) zkratka - F12
  • nastavenie hrúbky , zakončenia a typu čiary
  • zrušenie obrysu
  • nastavenie minimálnej hrúbky obrysu
  • štyry prednastavené hrúbky obrysov
  • nastavenie farby obrysu zkratka - SHIFT + F12
  • sedem prednastavených farebných hodnôt obrysov




  • Ak nemáte vybraný žiadny objekt program vás upozorní, že budete nastavovať default (východzie ) hodnoty pre obrys, ktoré sa aplikujú na kreslený objekt automaticky pri ďalšom kreslení. 
    návrat 



        FILL 

    Nástrojom fill budete nastavovať výplň vybraného objektu.Po kliknutí dostanete opäť ďalšiu ponuku, ktorej význam je nasledovný (zľava hore): 
     
  • nastavenie jednofarebnej výplne (uniform fill) namiešaním v jednom z farebných modelov alebo výberom direktnej farby zkratka - SHIFT + F11
  • otvorenie dialog. okna so všetkými typmi výplne
  • výplň prechodom farieb (gradient fill) zkratka - F11
  • výplň dvojfarebnými vzorom (two colors patern)
  • výplň plnofarebným vzorom (full color patern)
  • vyplňovanie texturou (bitmapovým obrázkom - texture fill)
  • vyplňovanie PostScriptovým vzorom (len pre tlač na PostScriptovej tlačiarni - PostScript patern)
  • zrušenie výplne
  • šesť prednastavených hodnôt výplne




  • Ak nemáte vybraný žiadny objekt, program vás upozorní že budete nastavovať default (východzie ) hodnoty prer výplň, ktoré sa aplikujú na kreslený objekt automaticky pri ďalšom kreslení. 
    návrat 



    www design & autor Henček Richard