This map was made for an awesome team game for network or TEN, but can still be played for a great 1 on 1 game on the modem! Summary of Map: In a medieval setting, TEAMTEN is a fast paced, high intensity map in which you and your friends/enemies embark on an action packed battle seperated only by a moat of death. You may play one on one over the modem, or however with networks or TEN, get pumped for 2 on 2, 3 on 3, or even 4 on 4 action!! (Of whatever teams you choose). In the beginning of the game, all players must pick the team they are on. You exit the starting area through the correct color corresponding to your team color. (ie. Blue will go down the blue corridor and Red will go down the red corridor.) Not that hard, is it? You, as an experienced Duke fan will probably figure out the rest of what you need to know on your own. By the way, you are not supposed to be able to go into the opponent's territory....that would sadly end the fun of the level, unless you like it that way better! Have fun making up rules if you like. Anthony Zinno Anthony.Zinno@cyzone.uu.ids.net Email me with any comments or suggestions or whatever. ** This is an add-on map for 3D Realm's Duke Nukem 3D. ** ** It is not supported by 3D Realms. ** ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ Title ³ Teamten ³ ³ Description ³ This level is designed for Dukematch. ³ ³ Author ³ Anthony Zinno ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Filename ³ TEAMTEN.MAP ³ ³ Email Address ³ Anthony.Zinno@Cyzone.uu.ids.net ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´ ³ Additional Credit to ³ People who like the level!! ³ ³ ³ Eric and Joe Webster, Andy Colaluca ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ** Game Play Information ** ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄ¿ ³ Single Player ³ No ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ Cooperative 2-4 Players ³ No ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ Cooperative 5-8 Players ³ No ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ Suggested No. of DukeMatch Players ³ 2-8 ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ No of Dukematch Starts ³ 8 ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ New Sounds ³ No ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ New Graphics ³ Yes ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ New Music ³ No ³ ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄ´ ³ Demos Replaced ³ None ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÙ * Construction * ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ Base : This level is 100% new ³ ³ Editor used : Ken S.'s KICKASS Build Editor ³ ³ Build Time : Umm...alot! ³ ³ Known Bugs : None...E-mail me with any! ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ * Where to get this map * ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ America Online ³ ³ Web Pages (Email me with address PLEASE!) ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ You're probably not gonna read this, but..... * Copyright / Permissions * ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ This map (including design, layout and placement) is copyrighted by ³ ³ the author(s). Unless specified elsewhere it may not be distributed, ³ ³ sold or modified without written consent. ³ ³ ³ ³ Other authors may reverse engineer this map to determine how sections ³ ³ were created, but do not have permission to use this map as a base for ³ ³ their own work. However, wall and sprite attributes may be copied. ³ ³ ³ ³ This map cannot be included in any type of map compilation without ³ ³ written consent. ³ ³ ³ ³ Any single person may distribute this map in any manner they see ³ ³ long as no fee is charged. Any group, business or corporation must ³ ³ obtain written permission to distribute this map. Online services may ³ ³ make this map available at their regular connection rate. ³ ³ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ