Cette vue vous permet d'éditer les valeurs associées
à une entité (ou un enregistrement) dans GenJ. Cela
peut être le nom, les prénoms, un endroit ou une
date lié à une personne. Cela peut être le nom et
le chemin d'un fichier externe, etc.
Tous les champs affichés peuvent accepter des données,
et tous les changements seront pris en considération en
cliquant sur le bouton 'OK' en bas. Pour annuler et revenir à
l'état initial (donc avant modification), cliquez sur
'Annuler'.
Dans GenJ, vous disposez de deux modes d'édition : un mode dit
'standard' (voir l'image ci-dessus), et un mode 'gedcom' (voir
l'image ci-contre). Je vais surtout ici insister sur le mode 'gedcom', qui me semble le plus intéressant pour travailler 'aux petits oignons', son arbre généalogique. |
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Comme nous l'avons vu dans la section relative au format
Gedcom,
une entité consiste en un empilement de propriétés,
arrangées selon une hiérarchie, et auxquelles on
associe une valeur pour chacune d'elles.
Vous pouvez ouvrir autant de vues d'Edition que vous le souhaitez -
elles seront toutes en interaction avec ce qui peut être
modifié dans le fichier à partir duquel elles ont
été ouvertes.
Aprés avoir ouvert cette vue, le contenu de la fenêtre
affichera n'importe quelle entité que vous pouvez avoir
sélectionné dans une autre vue. Exemple une fois que
vous avez choisi une entité dans la fenêtre du Tableau
des Données ou de l'Arbre Généalogique, elle
sera affiché dans la fenêtre d'Edition. Si jamais vous
voulez que l'éditeur reste sur une entité
particulière, sélectionnez là dans l'une ou
l'autre vue et cliquez sur le petit symbole en haut à droite
(il représente une petite aiguille). Maintenant
l'éditeur restera centré sur cette entité.
La hiérarchie des propriétés de l'entité
sélectionnée sera affichée par tout d'abord
des symboles qui représentent chaque propriété,
ensuite les Etiquettes, et enfin leur valeurs.
On pourrait essayer de donner une autre explication en disant que
le format Gedcom nous apporte un nombre illimité
d'entités au sein d'un
même fichier. Chaque entité a un nombre illimité
de propriétés qui peuvent s'imbriquer dans un nombre
illimité de niveaux. Pour pouvoir éditer une
entité, il faut donc que GenJ présente une
arborescence de ces propriétés.
Explorez cette arborescence de propriétés en utilisant si besoin est les ascenseurs à droite et en bas. Vous pourrez vous déplacer dans cette succession de propriétés en ouvrant et fermant les sous-répertoires et en choisissant chacune des propriétés. Une fois sélectionnée, la propriété est également affichée dans la partie basse de la fenêtre - c'est à cet endroit qu'il vous est possible de l'éditer, et donc de la modifier.
Une remarque : Pour des propriétés particulières, on trouve un certain nombre d'éditeurs prédéfinies. La plupart des propriétés tiennent en effet sur une seule ligne, mais parfois elles utilisent un format particulier. Par exemple le NOM (NAME) : son format est NAME first /last/ (prénom / nom de famille). Si vous sélectionnez la propriété NAME (NOM) un éditeur un peu spécial apparaîtra en bas de la fenêtre pour vous permettre de modifier les informations dans des champs appropriés. Si GenJ ne connait pas un éditeur qui peut correspondre à la propriété sélectionnée ou aux données contenues dans cette propriété (ex. une mauvaise date) vous pourrez quand même changer cette valeur avec l'éditeur par défaut.
Quelques propriétés contiennent des références à d'autres entités (exemples : HUSB (mari), apporte une référence à la famille du mari, et FAMS (famille que l'on forme entre deux conjoints) fait référence à la famille d'un conjoint). Double cliquez sur un tel noeud, et l'entité sur laquelle vous êtes, va basculer sur cette cible.
Le bouton en cinquième position sur la barre d'outils (voir
ci-aprés celui qui est marqué
n° 5), vous permet
d'ajouter de nouvelles propriétés (Nota : ces
possibilités vous sont offertes également par ce qu'on
appelle les Menus Contextuels).
En cliquant dessus, vous verrez apparaître un menu contextuel,
qui vous offrira plusieurs possibilités ; elles sont
regroupées en trois sections :
N'oubliez pas les possibilités que vous offre le Menu Contextuel pour effectuer des actions complexes sur les propriétés et les entités également. Essayez un clic droit sur l'un des noeuds qui est affiché, et découvrez ce que vous pouvez faire.